Este es probablemente “el problema de
finales de base de datos a seis piezas” mas largo que existe: ¡un
mate en 262 movimientos! Lewis Stiller
descubre en el año de 1991 que este final, Rey con Torre y Caballo
contra Rey y dos Caballos, es una victoria para el lado mas fuerte
en un 78% de todos los casos. La solución de 262 movimientos se le
acredita a Ken Thompson el cual creó la base de datos de 93
gigabytes y a Peter Karrer, quién encuentra este problema de mate en
la base de datos. Un comentario de Tim Krabbé lo describe
magníficamente: “Las movidas son increíblemente hermosas. Jugar
y observar estos movimientos es una experiencia extraña, no son humanos.
Un Gran Maestro no los puede entender mucho mejor que alguien que
apenas haya aprendido a jugar al Ajedrez el día anterior. Los
Caballos saltan, los Reyes se mueven en círculos, el sol se oculta y
cada movimiento es la pura verdad.” |